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三国战纪:风云复兴中的反撞是游戏里非凡分外的一个特别用法,而想要用反撞的话能够往反目标撞,而这个手法的经常使用角色是双张飞和陆逊,用法即是66A4,详细说一下即是输入66A之后疾速按4转头回来。
三国战纪风云复兴反撞该当怎样用
用反撞即是往反标的目的撞,罕用角色:双张飞,陆逊。出法:66A4。即是输入66A之后敏捷按4转头,有点相似空中的反向BA。
有人说双黄忠也可以,我没尝试告成,不知道是我攻略舛讹,还是出法不一样,求详解!反而是马超,竟然也能反撞,仅仅对他来讲反撞好似没有多少用武之地。
反撞能够说为张飞处置了好多头疼的问题。张飞在连招的时刻,身段会缓缓往前移,而好多时刻因为各类缘故原由,在起手时就离方向很近了,等打完AAA的时刻发现若是再用466A的话就撞不到了,可能纵使撞到了,AAAA也连不全了,这个时刻把466A改为466A4,你就会发现连招又能够正常进行了。有了反撞,再也不消为张飞连招中的“撞位”那么头疼了!
此外,在没有版边的情景时,很多兵总爱好在屏幕边缘晃,而你又不想把他打到屏幕内中去,何如连呢?
瞅准机遇,贴边直接反撞连招。尚有,利用反撞来空震:44A6,也要比直接66A空震必要的地点小得多,空间局限性越大的时刻,反撞就越好用,还必要网友自个理解了。
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