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再有好多原神童鞋还不知道原神3.6深境螺旋阵容何如搭配,以下是小编编写的原神3.6深境螺旋阵容何如搭配,有兴趣的玩家们一起来瞧瞧吧,可能会帮助到网友哦。 原神3.6深境螺旋阵容何如搭配

1、深境螺旋11层 上半配队建议

第一间必要破雷盾,但这雷盾不是免疫盾,伤害高纵然不是抑制属性也可以打,未几赘述。

第二间是古迹坎阱集群,遍及物理抗性较高。因为集群特别紧要,我们能够拿出部分群攻强力的队伍连合可能强力单切队一一击破。个人建议聚怪增感冒属性角色(枫原万叶、砂糖)带队各式元素伤害类别队伍打,老例的雷九、万达、蒸发、熔化等等队伍都能够用,对应还是很宽泛的。

第三间是黯色空壳集群和海乱鬼连合,有聚怪增伤角色辅佐破阵会比较简易。夺目催岩之钺会举盾,我们绕后能够使他关盾,从而快速击破。

整体看下来:

由惯例聚怪风带队的元素反映/纯色队伍会比较好打,因为仇人数目较多,玩草原核的“种门”衍生队伍也比较好打。

2、深境螺旋11层 下半配队建议

第一间新版精英圣骸兽连合融合古迹坎阱冤家监视一间,好久没有登场的古迹猎手也复刻了。着重一下像万叶、魈这类有纵轴移动方式的角色,别一开局就勾引出来古迹猎手的升空状况。否则你又要准备弓箭等对空击坠教程的方式了,超长时间的滞空会让部分玩家溃散的。圣骸兽的教程教程,只能输出灌足快攻可能等它们吐出能量块后走机制打瘫痪。

第二间和第三间连着BossRush,方法攻略在上文已经说过了。这边就再略微做部分添补说明吧。

打龙兽最简单的便是带弓箭打瑕玷,将它击坠后便是一个“沙袋”肉怪,伤害灌足便可,练度偏低伤害不敷那是真没办法。终归永劫龙兽也不像古迹巨蛇、风蚀沙虫那样遁地多动,相对来说它还是比较安宁的。其它你要是想尝尝其余击坠方式,像刻晴飞雷神、绫华次元斩等也都可以。

打半永恒总揽矩阵,走机制也就是打瘫痪要盘绕着雷草激化去。队伍类别建议做成激化或超绽放,假如你的练度充实,走雷核的队伍也可以,像是雷神九条焦点的发作、雷神带香菱班尼特雷国队等都可以。

假如你雷核体系没有什么心仪的角色或练度不敷,能够试一试2-3人任意体系,只有输出充分就行,在4号位角色出别名任意雷属性角色,比如“丽莎”。等把总揽矩阵的修复装配打出来后,雷属性抨击碰一下就能够使它进来很长的瘫痪时间。

整体看下来:

建议雷核各类衍生队伍,纯雷像是雷九、响应雷像是感电、超载等皆可。

激化队伍、超绽放队伍。雷草激化像是提纳里八重、刻晴或雷神等雷核带靠山挂草、补水转超绽放都能打。

最好配备弓箭角色,雷和弓关联的角色都可以考虑入队。

4、深境螺旋12层 下半配队建议

第一间圣骸兽的教程方式,只能输出灌足快攻可能等它们吐出能量块后走机制打瘫痪。

第二间丘丘水行游侠等他召唤水史莱姆的时刻,用抑制水的属性进攻击破史莱姆便可使它蒙受反噬。镀金旅团的精英仇人集群比较松散,建议优先进攻灵风弓箭手,她召唤出的风隼会络续牵引我们感导我们的平面机动站位。其余两名近战类别的镀金旅团会自行靠过来,不用我们做出过量的聚怪操作。

第三间的三剑鬼,没有特别的阵容建议,由于什么队伍都能打。不过假如你的队伍是那种输出够、生存能力不敷的处境,可能会呈现和三剑鬼一换一的处境,优先治理掉冰霜范围生成会大幅进步操作容错度。

假如时间不足要三个剑鬼同时打的话,能够实验一下往期聚怪攻略“引冰剑鬼冲刺,往凶面死后跑等冰剑鬼跑归来开导三剑鬼聚在一起”,“开局同时拉开三剑鬼距离,开导风剑鬼使出风刃连斩后亲近同时打三剑鬼”。

整体看下来:建议阵容是比较宽泛的,大部分单切、群攻特化的队伍都可以用。

元素反映(增幅反映/剧变反映)队伍都可以打;纯色元素(四原色+风分散增伤、风队、岩队)也可以打;物理队暴发充实也可以打;玩种子绽放、草主旨输出能力达标的队伍也可以打。

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