您的位置:首页 → IGN评《夺宝奇兵》用第一人称:我们不需要第二个神海

在最近创办的Xbox发布会上,MachineGames新作《夺宝奇兵:古老之圈》首个预告公然,本作选用第一人称,将于2024年内发售。登陆PC和XSX|S平台,支持XGP。

而就在告示后,关于第一人称的辩论却不足为奇,有的小伙伴以为第一人称很好,能够体验沉迷式扮演印第安纳?琼斯的嗅觉,而部分小伙伴则以为,片子化的游戏应当采用第三人称,就像是《神秘海域》系列一样。

IGN也是在今天(1月20日)发文抒发了他们的观念:“《夺宝奇兵》制作为第一人称游戏的决策不单单取决于工作室的传统,这种视角保证了这款游戏不单单是《神秘海域》的克隆。第一人称游戏的运作体例与第三人称游戏判然不同。不单单是因为有一种不同的气氛;摄像机地点会感化关卡、碰到和谜题设计。

“与缩小的第三人称视角比拟,它能够供应更幽闭恐怖的感触,这对于印第安纳?琼斯这种频繁发现自个身处的那些窄小而曲折的宅兆来讲是完美的。”

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