您的位置:首页 → 《星球大战绝地》游戏的主角起初不是绝地武士

星球大战绝地:幸存者即将在4月28日正式出售,而近日有媒体采访了星球大战绝地系列的游戏总监Stig Asmussen,他疏解了关于说服卢卡斯影业让绝地军人成为该系列游戏的主人公的进程,具体的信息一起来瞧瞧吧!

Stig Asmussen体现,卢卡斯影业开初在让别名绝地军人负担负责星球大战绝地:殒落的军人团的主人公时迟疑不决,卢卡斯影业试图包庇“绝地军人”这一首要IP。“对卢卡斯影业而言,绝地军人就像圣杯。我的意思是,这可能是他们最正视的东西,或许尤达宝宝除外。因此我们必须得获得绝地军人这个首要IP。我们必须得处分卢卡斯影业的疑难,为什么要选绝地军人?你想让绝地军人用来干什么?他们真的不愿意让绝地军人成为游戏的主人公。卢卡斯影业说,‘我们能够从新考虑一下,把游戏的主人公换成一个原力使用者。”

同时,遵循Asmussen的说法,卢卡斯影业试图推出一款以赏金猎人和走私者为主人公的游戏,而不是目前的绝地甲士卡尔,这让他曾考虑退出该项目,原因Asmussen同样是战神系列的游戏总监,他认为一个凝神于远程对打的主人公超出了他的专业范畴。他说道“这不是我的专业背景。我的背景来自战神……我从来没有参预过射击游戏,你必要一个不同的团队来做。你还不如让我做一个赛车游戏。最终跟着时间的推移,我们最终创设了这种信托,以至于我们最终称这个IP为绝地甲士。”

考虑到星球大战绝地:沦落的军人团发行的告捷,以及小伙伴们对行将推出的星球大战绝地:幸存者的猛烈等候,卢卡斯影业明显屈服了,容许重生工作室让别名绝地军人成为该系列的主人公。

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