您的位置:首页 → 《最后纪元》溢出伤害偷取为生命属性算法攻略

最后纪元溢出伤害窃取为生命属性算法讲解是许多小伙伴想看的,最后纪元是最新的刷子类游戏杰作,玩法奇异,美术精良,是非常好玩的新游戏,接下来就来瞧瞧最后纪元溢出伤害窃取为生命属性讲解。《最后纪元》溢出伤害窃取为生命属性算法方法

溢出伤害窃取为生命Overkill Damage Leeched as Health:

当你杀死一个敌人时变成赶过他生命值的伤害一些(认定为生命值归0后的溢出伤害)会以肯定比例于3秒内返还至你生命值中。

例子:假如你“溢出伤害可窃取4%作为生命值”,而你对一个生命值为25的仇人变成100点伤害,你将汲取75 x 0.04 = 3点生命值。

别的,你不妨已经投入了百般斩杀阈值属性DD即当即杀死低于特定生命阈值的仇敌(即他们的最大生命值的百分比)。斩杀阈值变换了仇敌认定为“死亡”以前的“最小生命值”,所以任何高出这一点的伤害都被认为是溢出伤害,将被作为生命值。

譬喻,仇人的生命值上限为1000,而你的斩杀阈值为10%(也即是说仇人的生命值为1000 x 0.1 = 100)。若是仇人如今有200生命值,而你酿成150点伤害,其中的100满意了斩杀阈值,这回伤害现实超出的50点的伤害即是溢出伤害,而不包括仇人在斩杀阈值内的别的生命值。

智能推荐