昨日EA投资者电话会议传出重要信息,EA首席执行官Andrew Wilson重申人工智能在游戏制作中的应用愿景。然而,前《龙腾世纪》首席编剧David Gaider在其社交媒体平台上发表了评论,称EA对人工智能的热情实则是“绝望的哀嚎”。这场围绕AI与游戏未来的讨论,引发了业内外广泛关注。
EA在其社交媒体博主CultureCrave发布的推文中引述了令人误解的概念。他们所谓的渴望实则是电子表格中数据吸引力的一个隐喻。特别是提及劳动力成本,其在条形图中的表现确实微乎其微。然而,现场高管的点头认可以及他们反复强调的投资回报率和赞同声,却是一种强烈的现实反馈,而非对电子表格魅力的直接表述。
在电子艺术(EA)的光环下,他们试图让你相信开发人员对创新人工智能的热情。然而,我可以透露一个秘密那种所谓的兴奋其实是一种潜藏的、绝望式的哀怨。就好比当团队面临必须接手并使之变得“非常酷”的实时服务任务时,那种被裹挟在革新浪潮中的无力感,正是他们内心真实的写照。
去年David Gaider在X社交平台强调,AI编写游戏剧情实属挑战。原因在于,AI生成的故事往往缺乏鲜活的灵魂。
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