您的位置:首页 → 外媒观点:《最终幻想》的失败是主机独占游戏的丧钟

近日,全球知名的游戏开发商史克威尔艾尼克斯(SE)发布了最新的年度财报,这份报告出乎意料地低于早前的预测。在营收方面,SE曾预计2024财年营业收入将达到惊人的550亿日元。然而,实际数据仅为320亿日元,这一落差显著。尽管面临挑战,SE在其年报中表达了积极的态度和战略调整。他们表示,“集团将致力于多平台战略的推进,包括任天堂、PlayStation、Xbox以及PC等多个领域”。尤其是对于主要IP作品和AAA级游戏,SE计划进一步加强其在各平台上的影响力和盈利能力。

据Gamer外媒体评述,《FF7重生》与《FF16》在PS5上表现欠佳,两者均为主机独占游戏。《最终幻想》的失利似乎成为独家游戏衰败的先兆。

曾经第三方独占游戏被寄予厚望,承诺必定成功。然而如今这种承诺已不再存在,像SE这样的公司已经察觉到变革的浪潮,开始寻求向外拓展的新路径。我们可能会看到主流平台创造销量的大部分情况,但引入Xbox和PC参与竞争,无疑能带来数百万份销量的增长……如果如《最终幻想16》这样备受赞誉且代表性的系列旗舰都无法达到预期目标,那么问题就严重了,必须做出改变。我怀疑索尼是否真的为此感到庆幸失去一个主要的独占利润来源,并需要更多地依赖自家IP。然而,我希望他们能被迫适应创新,而不是无理由地限制优秀游戏的发展。”

智能推荐