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第五人格是网易旗下的一款非对称性对抗竞技游戏,于正式发布共研服。此次更新主要涉及到多人模式的优化、角色平衡调整以及一些用户反馈的问题处理。此外,官方还计划增加新的角色和机制来丰富玩家的游戏体验。

第五人格共研服最新调整

二、改进系统:通过更新包体,提高了应用启动速度和稳定性,并加强了数据安全防护措施。

为了改进客户端与服务器之间的响应速度差异,我们重新设计了所有监管者间的攻击判定系统,使之更为可靠并更能反映游戏中的战斗场景。

三、平衡性调整

1、厂长:

升级怨火,加速进度!在全新版本中,玩家开局就能积累大量进度,非追击状态下提升效率达,同时受控制状态下怨火消耗减少至。

普通攻击和蓄力攻击未命中的恢复动作时长均降低0.2秒;

优化了攻击命中场景的判定。

2、时空之影:

伊斯人的移动速度从8.44米/秒降低至7.59米/秒;

为了提高生存者的淘汰效率和游戏体验,我们优化了特定的策略。破坏“侵蚀”陶片的时长从原来的减少到了,同时修改了清除该对象所需的持续时间由原先的缩短到现在的仅需。这些改变旨在使玩家有更多的机会在有限的时间内完成淘汰任务,从而增强游戏的竞争性和娱乐性。

二阶能力冷却时间从38秒增加至43秒;

3、歌剧演员:

2阶的影跃速度调整为和0阶时一致,影跃的距离保持不变;

普通攻击和蓄力攻击未命中时恢复动作时长分别增加0.14和0.07秒。

4、火灾调查员:

挤压气囊触发弹射的时间从0.3秒降低至0.2秒;

投掷气囊的最大距离从8.43米增加至12.65米;

暂时性阈移的破译速度在本次更新中进行了调整,破译减速由原来的降低到了现在的,而破译加速则降低了上限,现在为。

5、哭泣小丑:

火箭冷却时间从20秒减少至16秒;

火箭载人冲刺冲刺速度从全场匀速改为起始速度快,之后逐渐减慢;

缩短了哭泣小丑使用火箭的前摇。

6、邮差:

送信失败不再进入冷却时间;

狗熊的战斗能力大大增强!捉拿信使不再需要拖拽或奔跑,现在只需与监管者保持距离。送信犬扑闹后,立即开始原地缠绕,并减速监管者直到结束。请确保你有足够的控制技巧来应对这一变化!

7、冒险家:

外在特质-养精蓄锐的触发条件从10秒不进行移动改为6秒不进行移动,加速效果从5秒10%的移速加成改为4秒25%的移速加成。

8、牛仔:

为了提高游戏体验,生化危机增设功能:玩家可设定屏蔽监管者特殊牵气球动作,开启后,在自己的服务器上使用牛仔角色,监管者将不再播放该动作。

9、作曲家:

破译状态下,音律感应层数达到上限后,可以开启自动校准。

10、杂技演员:

我们优化了对外在特质的即时演出中破译进度的统计规则,确保即使监管者操作失误,我们的破译进程也不会倒退。

11、其他:

辅助技能移形的开局冷却时间从40秒增加至50秒;

入殓师返生的无敌状态将会受到时空之影侵蚀度的影响;

当求生者受到监管者攻击时会自动从走、蹲状态切换到跑步状态;

为了提高玩家的操作体验,求生者部分技能调整已上线。在手机端和桌面模拟器中,都统一了触发规则,使得操作更加便捷。

四、小地图功能

为了进一步提升用户体验,游戏今日发布更新,战斗时小地图改回老样式,减少信息展示,但功能依旧完整。

详细地图界面中不再显示已发现的地窖信息;

小地图已更新支持自定义,玩家可以自由调整在游戏中的显示。

- 为了方便玩家,在战斗中增加“屏蔽地图交互功能”选项。开启后玩家无法在战斗过程中点击小地图了。

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