您的位置:首页 → 铃兰之剑翠斯坦技能 铃兰之剑翠斯坦角色图鉴

铃兰之剑中,名为“翠斯坦”的角色即将于登陆游戏。作为传说中的毁灭者,翠斯坦以其高爆发伤害和强化自身的能力备受期待。翠斯坦的技能特点在于能够给予敌人极大的打击,并且其技能效果令人瞩目。

铃兰之剑翠斯坦角色图鉴

一、角色介绍

★★★★★翠斯坦

【毁灭者】【绯红之夜】【侵略如火】【骑士同盟】

浪涌城黑帮“水鬼帮”头领,游刃于黑白两道之间,凭借他的机智与毅力在夹缝中生存下来。他性格古怪且行事风流,对待家人尤为慷慨,愿意为他们不惜一切。这种桀骜不驯的外表之下,藏着一颗赤诚的心和至情至义的胸怀。

二、技能介绍

1、个性技能:血色之怒

在战斗中,目标持有[护盾]时,攻击其可提升的直接伤害,并将此护盾驱散。若目标在特定时间内遭受范围物理打击,则此伤害会转化为魔法伤害效果。此外,在开始时,玩家能获得短暂的[血色之怒]状态,进入暴走模式,每回合最多触发。

释放“血色之怒”后,连续触发“无限不屈”,直至下一回合开始前。[暴走状态]可持续的回合数根据技能等级递增:为合,为合,则为合。在此状态下,角色获得额外暴击率提升:,,达到最高,即。

暴走状态下的角色拥有强韧和免疫干扰的增益。伤害提升了,同时治疗效果降低了。这些增益无法被驱散或免疫,持续时间未知,可能为永久状态。

2、普通攻击:斩击

射程:1-1 高低差:↓2-↑2

(普攻)造成100%物理伤害。

3、初始技能:爆裂晶尘

射程:1-3 射程高低差:↓8-↑8

范围:2 范围高低差:↓2-↑2

消耗:2

文章 物理攻击内的所有敌人, 造成的伤害,并为它们附加一个随机的[属性减益], 持续两回合。新内容概要: 对目标范围的每个角色造成的伤害,同时施加随机的[属性增强]。

三、技能升阶

1阶技能:狂怒追击

消耗:2 射程:1-1 射程高低差:↓2-↑2

(物理伤害)单体攻击,造成伤害,未被击败的目标将失去当前生命值,并受到额外伤害。

1阶技能:击退追击

消耗:3 射程:1-1 射程高低差:↓2-↑2

文章单体攻击+追击技能详解内容: 该技能通过单一的物理攻击对敌人造成高比率的伤害。使用该技能后,玩家将获得追击效果,其伤害达到,并在内将对手击退。此技能适用于各种战斗场景,无论是面对敌人的群攻还是单体的远程打击都能有效应对。建议在战斗前充分考虑敌人类型和自身队伍配置,以确保战斗中的优势和效率最大化。

3阶技能:热血刺步

冷却:3 射程:1-1圈 射程高低差:↓2-↑2

支援瞬发对指定区域冲锋,附加伤害,持续一回合。技能变身为热血头槌,持续两回合。

[热血头槌]:射程1-3十字(↓1-↑1)

疾风骤雨:瞬时伤害,对十字范围内最多敌方造成物理伤害。战斗结束后,技能变为热血连发,对周围敌人连续造成物理伤害。

3阶技能:燃血

(被动)

[健康]状态时,将自身15%魔攻值附加到物攻值上;

在遭遇危险时,角色可以提升的物理攻击力,并且一旦进入狂怒状态,这一提升效果翻倍。

暴走状态下,角色增强为强韧者,免疫其他异常状态和伤害提升,且治疗效果降低,持续时间不受驱散影响。

5阶技能:街头风范

该角色在遭遇近战攻击时承受了的减少伤害,并且每当被先制或反击时进行格挡,之后受到的额外伤害会降低。一旦反击后,他们将追加一次造成物理伤害的攻击,每回合最多触发。

5阶技能:防御箭矢

(反应)被[远程攻击]时,受到伤害降低25%。

7阶技能:一拳爆葬

消耗:3 冷却:2

射程:1-1 射程高低差:↓2-↑2

(物理伤害)单体攻击,造成伤害,击退;再对目标范围内所有敌人造成[水属性][范围效果]。

在不处于[暴走状态]时,会将自己传送到范围内的友军身边。

7阶技能:定点爆破

消耗:2 冷却:3

射程:2-4 射程高低差:↓5-↑3

(减益)[瞬发],对目标施加[定点爆破]。

点爆技能 - 透视陷阱 描述:当特定目标受到非装备类技能攻击后,该技能使用者下一次行动时触发爆炸效果,对范围内所有敌人造成相当于生命值的穿透伤害,并附加合的易伤效果,持续两回合。

9阶技能:封印击

射程:1-1 射程高低差:↓2-↑2

(普攻)造成真实伤害,对[受伤]状态的敌人,持续提升自身[×被动技](持续合)。

9阶技能:致命击

射程:1-1 射程高低差:↓2-↑2

(普攻)造成100%物理伤害,暴击伤害提高15%。

11阶技能:家人

(被动)

[健康]时,对自身范围2格内其他友军进行[援护防御];

[濒死]时,使得自身范围2格内其他友军为自己[援护防御]。

在这场战斗中,我方所有友军的攻击能力将提升,同时受到伤害减少。这个效果将持续到战斗结束或自身生命值降至低于时终止。请注意,在此期间,每次行动后该效果可最多触发一次。

11阶技能:毁灭风暴

消耗:3 射程:0

范围:4 范围高低差:↓2-↑2

(被动)速度增加50点。

物理伤害,对自身范围内所有敌人造成的范围伤害,并随机附带二级属性减益效果,持续两回合。

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