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《阿提拉全面战争》实用玩法技巧图文心得总结,高手进阶。

一、匈奴派系游玩心得:

新加入的匈奴(Huns)势力在阿提拉:全面战争中带来了全新的游戏体验,打破了传统的策略模拟模式,采用了更为注重战术和领土扩张的玩法。这一派系以其独特的出征策略、多样化的兵种选择以及深入复杂的地形分析而著称,使玩家在面对真实的战争环境时拥有更多挑战与机遇。

首先排开其他的优劣势不说,选匈奴作为可玩派系的好处是:一开始只有一个家族,也就是玩家的家族具有影响力,这简直就是把难度降低了一半,没有恶心的政治斗争,一切都事半功倍。

为了增加游戏策略性,请避免招募家族之外的人员担任将军、舰队司令或总督及要员职位。对于已收养或已婚的对象,请优先考虑。

2. 只有一个家族有影响力的问题在于游戏一开始你的“统治力”(Dominion)就是100%,随着你的控制力(Control)的提高,你的权力(Power)也会达到100%,

这是一个必须回避的状况,我们应当保持权力掌控在一个理想的区间,以防止忠诚度问题和派系发展带来的负面影响。

3. 一开始要做的事情是把将军升级并用钱买他们的忠诚度以避免叛乱的可能性(因为你只有你家族的成员可用,所以每损失一个人员都是巨大的不利)。

我建议家族中的男人们利用寻找配偶(Seek Wife)工具尽快组建家庭和生育。同时要注意伴侣带来的正面与负面影响。

最好的策略是提升角色属性值并增加每回合的影响力,而具有疫病(plague)的角色则需要避开。

为了保证游戏的顺利进行,请特别关注匈奴开局时,派系领导职位可能过早失效的问题。务必确保制定好接班人的计划,并密切关注其健康情况,以防领导人才能继续发挥作用。这样可以有效避免出现不必要的损失和尴尬局面,为您的战略布局提供稳定的支持。

二、匈奴派系的战术要点指南:

1. 玩匈奴意味着你选择一只几乎全是骑兵的派系,这也是他们在历史上如此凶悍的原因。所以你的匈奴大军也应该全部有骑兵组成,

文中提到唯一不是骑兵的单位是攻城器械。建议将攻城器械作为骑兵的一种升级方式。此外,考虑攻城器械的优势和匈奴科技树的特点,可以将其视为一个重要的军事策略选项。

在游戏初期,我方匈奴系使用弓箭手作为主干兵种。他们的机动性和士气较佳,适合面对步兵部队时发挥优势。此外,在敌军没有大规模骑兵来袭前,尽量不要派用近战的骑兵单位来对抗农民敌人。这将有助于提高你的军事实力,并在开始阶段取得胜利。

推荐配置为近战骑兵、弓骑兵各一半。初期使用弓兵远程伤害敌人,中期后根据发展情况调整配比,以适应战场变化。

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在阿提拉:全面战争这款游戏中,如果您能够掌握正确的策略,并合理运用战术,将匈奴塑造成为历史中的传奇人物,轻松征服整个东欧不是不可能的。作为前锋的匈奴骑兵应遵循的作战方针是高效突袭和灵活机动,以迅速占领地利先机。

首先使用弓骑兵将敌军中的骑兵部队引诱出来,由于弓骑兵的远程箭矢攻击让对方还没有靠近时就因为伤亡过大而开始溃逃;

然后使用将军和近战骑兵将敌人的主力部队引诱出来,这里所说的“引诱”是指让敌军的阵线变得混乱,举例来说速度快的单位冲锋时比速度慢的单位要更靠近我们,这时就有空隙让骑兵从敌人阵型的中间穿插对侧翼和后背进行突击。

在敌人没有被迷惑的情况下,建议使用弓骑兵利用箭雨打击敌军士气,逐步削弱其战斗力。一旦有少数兵种败退,敌军阵型自然崩溃,各单位间步调失衡。

在AI战术中,当全军压上时,往往会留下最后的将军作为诱饵。然而,弓骑兵巧妙地使用急行军绕到敌人后方,成功诱敌深入。这样,在敌军部队因为将军死亡而士气大降开始溃退的情况下,剩余的敌军将无力阻挡对方的进攻。

使用弓骑兵时,请确保您的科技树中有增加弹药的研究选项。此外,请提高弓骑兵等级以解锁更多增弹属性的技能。

面对敌人军队时,请根据将领状态采取应对策略。若将领已死,应组织骑兵队追杀残余敌人;若将领在世,则应优先考虑战果而非追捕。

攻城战术需要准备充分,首先应考虑使用步战佣兵和器械提升攻城效率;此外,可以提前训练一些步战骑手协助爬墙攻城。

尽管存在挑战,但匈奴骑兵依然可以发挥重要作用。其关键在于利用火箭摧毁敌方的箭塔,并通过精确操作来确保箭塔不会命中弓骑兵,从而有效对抗敌人。

消灭城门上的箭塔,可派强大力量冲入城中。利用骑兵力量,从城内侧突破,逐个击杀敌人。最终,彻底歼灭守门之敌。

为了确保中央广场和附近区域的控制权,建议采用骑兵急行军策略,在胜利点开始进攻,并尽可能多地占领其他所有剩余的占领点,以配合干掉敌人的将军。这样做的目的是最大化地控制战场,防止敌人采取任何有效的防御措施,从而确保最终的胜利。

三、匈奴外交要点:

在军事上的强悍,意味着在外交上的不足,匈奴派系的外交几乎就是摆设,不能和任何派系进行贸易,所有派系对匈奴的外交倾向都是不友好或者冷淡(大多数敌对)。

Greuthurgians和Gepids是匈奴两支主要派系。随着时间的推移,前者可能会改变立场对抗后者的忠诚。然而,如果使用宗教影响力收买人心,后者的忠诚将一直保持到你不再攻打任何德国蛮族领地为止。

如果想在三国志战略版中赢得人心,建议优先提升与匈奴的文化圈关系,这将使你得到更多的人际互动资源。同样,如果你想增强你的文化圈影响力,可以关注北边的蛮族和中东的萨珊王朝,这对提高你的文化圈魅力至关重要。

这篇文章的内容是关于某国的一个政治事件,文中提到国家试图通过某些方式来调整自己的派系结构,以应对可能存在的挑战。然而,这种“微调”实际上不会对局势产生长期影响,因为派系设定的限制使得国家最终会与欧洲形成敌对关系。

为了最大限度发挥匈奴优势,在战略中要注意分散敌对势力数量,尤其是北部民族势力。前期不宜激进,避免直接挑战两大罗马国、萨珊王朝等强势存在。

四、如何用匈奴开局:

不要被选择匈奴派系时的“Hard”所吓倒,实际上安排好了匈奴一开始玩起来也会很惬意。

- 第一回合:

为了扩充兵力,我们计划组建四支队伍:一是建立名为The Children of the Larch的部队,二是打造传说中的“Storyteller´s Yurt”,三是建设“Bartering Ground”,最后是训练一批军事指挥官。这四项措施将极大地提升我们的军事实力。

在您的家族树中加入所有将军并升至Dread Riders,以成为独领风骚的单身贵族。寻找可作为妻子的伴侣,并迅速提高人口增长能力。无论是军事发展还是民事进步,都是值得考虑的选择。

- 第二回合:

我已着手准备,派遣我的最强力的两个队伍:“The Tempests”和“The Blood Riders”,它们将驻扎在Farm周边的城市中。为避免直接参战,我们将把所有可能成为敌对势力的地方包围并封锁,直至他们主动来投降为止。

敌军企图突围时,应利用开阔地的有利地形,采取以弓骑兵为主的战术,对敌进行围堵、包围直至将其歼灭。这一战法不仅能够迅速击溃敌军,还会获得巨大的胜利果实,包括大量资金和粮食等物资。因此,在取得胜利后,明智的选择是“抢夺”(Sack),这不仅能提升你的将军等级,还能为后续的军事行动提供充足的资金支持。

另外两只部队,名字应该是"The children of the larch" 和 "the scourge of the steppe"应该开始在当地招募,

在下周初,将组织一支由士兵组成的先遣队伍前往Sclavenian派系的首都Karikos,以抢夺资源。后续部队将分成两组:前一组负责防守与骚扰,后一组则负责招募新成员并提供支援,如果敌人试图突围,该行动将持续到敌方放弃反抗。

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- 后续回合:

按照第一二回合的行动模式不断循环,记住作为匈奴你不需要城市作为据点,你的部队就是据点,想要建造的时候就打开蒙古包,造完就打包继续开始征战和掠夺(颇有点移动基地的感觉)。

农场周边的城市旨在加快将军的成长进程,直至解锁主宰能力,这一特有能力能为人口的增长提供显著提升。而同时,北方民族已日益加剧对您的不满与仇恨。

大约在十回合时,各种蛮族军队开始对您发动攻击,每个队伍中携带了两位将军和大量军士,并装备着数个史诗级别的兵种。通过采用之前的策略,您可以成功以较少兵力对抗敌人大规模反攻,场面壮观无比!

经过这一波挑战,北方民族将为日后入侵欧洲做好准备。接下来是继续进攻北欧还是转向东方征服波斯与萨珊帝国呢?全靠玩家的决策。

五、匈奴特点总结:

最后一些需要再强调的要素:

请不要信任你的附庸蛮族派系,特别是在文化和政治圈内,一旦与其他派系发生冲突,他们会很快转向对抗你,而作为匈奴不应将其他派系视为附庸加入征战。

作为黄祸的匈奴,其主要收入来源于掠夺而非建筑。因此,一旦不停止对外战争,其财政状况就会持续恶化;若要停止战事并进行长时间的建设,则会发现自己的财富日渐减少。

3. 匈奴派系一开始玩家家族就有100%的Dominion,这是一个优势,要一直保留,不要招募非家族成员登上关键职位,他们会变成非家族的贵族势力而开始分散你的Dominion。

作为一个来自匈奴的民族,我们的骑兵部队拥有极高的灵活性。无论在兵力对比上处于优势还是劣势,我们都能采取灵活应对策略,在对抗中取得胜利。

当战斗即将来临,你的目标应锁定敌方最高指挥官。一旦他倒下,他们的整个军队便不堪一击,只需迅速冲杀即可征服敌阵。

对于其他部队,最好使用弓骑兵的whistling arrows打击其士气让其更快溃退,再让近战骑兵追杀。

在开始时,请确保建造出两个招募兵种(牧师、间谍)的建筑,并大量使用它们来提升你的后续作战能力。这将有助于提高你的容错率和作战效果。

重新写一篇关于如何提高家族成员忠诚度的文章,内容为: 保持与家族成员的联系和沟通。 经常给予奖励和表扬以增强他们的忠诚感。 对他们进行定期的训练和学习,使他们更加强大和独立。

不要送出任何礼物给任何派系或附庸,因为游戏中明确匈奴将与全欧洲对抗。

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