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在三国志,将开放全新的蛮族模式,新增七个对应不同兵种(近战、骑射、航海)的氏族,并拥有特殊权利。这些氏族仅在特定环境条件下才可能出现,并参与到游戏中来。

文明6蛮族氏族模式玩法介绍

答:玩法更加的多变丰富。

玩法介绍:

- 在游戏设定中启用“蛮族氏族”模式,赋予蛮族更丰满的个性与更多互动机会。

2、“蛮族氏族”模式增设七大蛮族部落,取替原本的近战、乘骑及航海部落,各部落均有独特的单位喜好,仅在特定地图环境下出现。

在三国志中,有三个近战部落:擅长远程打击的林地氏族,擅长近战和抵抗骑兵的丘陵氏族,以及平衡发展和平原氏族。它们共同构成了三国时代的军事力量。

本文总结了四大类乘骑部落,分别是“漫游氏族”,偏爱各类乘骑单位;“战车氏族”,偏爱载具和乘骑单位;“丛林氏族”,擅长混合搭配乘骑和步行单位。

- 航海部落则以均衡发展海军单位著称,名为“远航氏族”。

在文明系列中,玩家建立和升级城邦需要不断挑战敌人。如果城邦成功存活一段时间,它将变成一个强大的新国家部落升级为城邦。此外,文明允许玩家对敌人的哨站发起扫荡或肃清行动。

在游戏部落与弯刀中,当你摧毁一个敌人的哨站时,不仅能够获得金币,还能够延缓整个部落向城邦的转化。然而,一旦哨站被扫荡,该地区的敌人将会暂时免疫后续的攻击。因此,在游戏进程中,合理利用哨站资源显得至关重要。

在遭遇突袭时,若一方遭到大范围攻击,则会迅速集结力量,形成强力的反攻策略,以打击对方。

- 肃清哨站则会彻底消灭部落,并因肃清单位获得大量经验值。

为了增强玩家之间的互动性,游戏允许玩家与部落进行友好的交易或合作,并可寻求其帮助以完成任务。

- 点击哨站地图面板即可执行此类操作。若未找到哨站,则无法进行相关活动。

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