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牛若丸,游戏fate/grand order中的从者,有两种职阶。
- 名圣晶石常驻3星从者,职阶为Rider,宝具为单体攻击型宝具。
日本的知名悲剧人物,武将,他才华横溢,具有非凡的领导力,但因兄长的疏离而遭受了不幸的命运,最终与弁庆一同失败。他的原名是牛若丸。
牵绊故事一:
骑乘的战马,名为太夫黑。
牵绊故事二:
源义经,绰号“牛若丸”,被广泛认可为日本历史上最著名的武将之一。尽管他的声名显赫,但早期生活的许多细节仍模糊不清。与织田信长齐名的他,无疑在历史中留下了深刻的印记,然而关于他的早年和起兵前的经历,仍然有许多未解之谜。
牵绊故事三:
天狗的兵法,等级:A
相传她是从天界学来的武艺。精通剑、弓、枪及近战战术,并且在军战略方面也有卓越的能力。
牵绊故事四:
十一岁时,被寄养在鞍马寺的牛若丸,遇到了阴阳师鬼一法眼,并因此被传授了兵法(另有说法称此人是鞍马天狗)。义经无疑是个优秀的兵法家,但也欠缺了致命的要素。
牵绊故事五:
她的对手总是与她水火不容。为什么她从未真正理解赖朝将军心中对义经的杀意?对她来说,这种能力上的恐惧简直难以想象!
最终故事:
宝具真正的名字叫“遮那王流离谭”。牛若丸一生创作了许多神奇的故事,其中包含了五种传说。
能力设定:
技能:
- 期间限定4星从者,职阶为Assassin,宝具为群攻型宝具。
在鞍马山上(可能)引发了热议的话题的那个“天狗女孩”今天来到了海边!她的智慧和技巧远超常人,甚至是在穿上泳装后也依然保持了她的独特魅力。她那轻盈的步伐、神秘莫测的力量以及充满危险气息的泳装打扮,简直就像是那位来自鞍马山的女天狗本人一样。这种转变不仅让人惊叹,更让海边的人们充满了好奇和期待。
在这轻柔的氛围中,仿佛置身于山中的修行岁月。呵,那把折扇或许是师父当年使用的陈年物件吧。请不要介意它,请问它有何用途?
牵绊故事一:
“主人,我们一起全力游玩吧!”
牵绊故事二:
通过穿着泳装接触大自然,不知为何会感到这与鞍马山修行时代在自然中随心所欲尽情驰骋的日子非常相似。深深烙印在脑海中的是师父那“游玩才是修行”的教诲。因此,在身为从者的角色认真履行自身职责的同时,她也在寻找有没有可以和主人一起玩耍的机会。摇着尾巴边期待什么时候能陪我玩,边耐心等待的精力十足的夏日忠犬。有空的时候还是陪她玩一会儿吧。
牵绊故事三:
动物会话:D
在山野间自由奔跑的日子是我的青春时期,而下山之后(Rider时)就开始失去了与自然沟通的能力。或许说动物的语言,并非真的能够说出来,只是感觉上会偶尔发出一些类似于狸猫语的声音吧。
如果询问她为何是Assassin职阶的话,她会回答,“为了用木刀成功偷袭一次睡着的师傅,我曾拿森林里的动物们做实验,不断做隐形的修行,是因为这样吧。”“不会吧,仅凭这样就成了Assassin?”“哈啊。因为我是天才嘛。”
牵绊故事四:
鞍马的奇才:A+
位于鞍马山上“某种存在”的庇护之下,牛若丸似乎认为是“御山天狗的佑护”。
H女士:“KURAMA的起源在古老时日可能被误称为‘昏暗的山’或是‘Kumara’。如今这个名称源自其特定的文化背景。”
牵绊故事五:
天狗之羽团扇暴风,等级:B,种类:对军宝具,有效范围:1~30,最大捕捉:300人
Tengu no Hauchiwa Akarashimakaze。由鞍马山开发的众多游玩招式的奥义,遮那王游戏谭之一。乃是修行时代的遮那王游玩记忆的再现,像遮那王流离谭那样,还有多种多样招式。这是偷偷使用了师傅手中的羽毛团扇重现的游戏。效果当然主要是掀起暴风,但据说天狗的羽团扇还有分身、飞行、缩地法、火焰操作等多种多样的能力。
最终故事:
精神上还保留着些许年轻气息,带着喜欢开玩笑的一面。然而,牛若丸这个存在的根基中那份没有丝毫人情味的“洒脱感”也没有消失,反而更加显眼。或许可以说,他已经成为了一种与天狗相近的存在,因此偶尔会不自觉地展现出“因为我比人类更强,所以我是天狗”的特权意识。
牛若丸是一位充满智慧与幽默感的人物。尽管她的恶作剧通常以令人难以置信的方式呈现,比如通过“给没意识到自己有多愚蠢的人以惩罚(教训)并高声大笑”来展示其无畏的幽默风格,但她对犯下重大罪行的人则采取了完全不同的态度。对于那些真正实施杀人等严重犯罪行为的人,她会选择一种更为直接和无情的方式处理问题“无需惩罚。直接砍了就行了。”这种对待人类行为的态度,使得牛若丸成为了妖精中一个独特且令人印象深刻的角色。
能力设定:
技能: