您的位置:首页 → 无人深空需同时平衡20个不同平台

游戏开发团队马丁格里菲斯日前在其社交媒体平台发布信息,指出他们正在处理的游戏版本数量高达之多。

版本列表:

PS5(基础版)

PS5 (基础版、PSVR2)

PS5 Pro

PS5 Pro(8K)

PS5 Pro(PSVR2)

PS4(基础版)

PS4(Pro,X2 - 1080p/4k 模式)

PS4 (PSVR)

PS4 Pro(PSVR)

PS4(PSVR,PS5增强)

Xbox One、Xbox One S

Xbox One X(X4 - 质量/性能模式,1080p/4k 模式)

Xbox Series S(X4 - 质量/性能模式,1080p/4k 模式)

Xbox Series X

Switch(手持形态)

Switch(外接电视模式)

PC(大约 140 种图形选项组合 - 超级分辨率、质量模式等)

Mac(类似数量的图形选项,由 The-Forge 提供开发支持)

PC(掌机Steam Deck、Rog Ally;英特尔、笔记本电脑/集成显卡)

PC VR(支持十几款VR设备)

当然,根据格里菲斯的说法,这仅仅是冰山一角而已,因为它涵盖了图像引擎、平台中心之外的多个关键因素:还包括了网络、音频、HDR技术优化、特定GPU供应商的优化以及PS VR染。这些只是众多可能性中的一个代表。

最近推出的新版PlayStation Pro已支持分辨率,这是由制作团队历经约一年时间辛勤努力的结果。他们克服了重重困难,在光鲜亮丽的背后付出了巨大的心血与汗水。这标志着PlayStation游戏开发和制作的又一次飞跃。

智能推荐