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最后的起源永恒是一款融合了美少女与战略元素的游戏,背景设定在铁虫(虫)寄生于机械体内导致人类灭亡后。游戏中的“人工生命体”们依然坚信着人类的存在并徘徊在全球各地。“最后的起源永恒”的核心战斗系统将为玩家带来独特的体验。该作主打次世代风格的角色扮演与策略对战相结合,每个角色都有其独特的技能与故事背景,为玩家呈现一场场视觉与心灵的双重盛宴。

最后的起源永恒技能介绍:

角色技能

保姆的机枪 射程:3 AP:6

对指定目标造成攻击力150%(233.5%)的伤害,使目标防御力-17%(-35%),效果持续2回合。

当自身处于【忠诚奉献】的状态时,自身防御力+1%(+9.99%)。

当自身处于【怒火中烧】的状态时,解除目标减伤效果,并使其防御力-17%(-80%)。

安息吧 射程:4 AP:9

对指定范围内的目标造成攻击力200%(335%)的伤害,该伤害无视目标保护效果。

当自身处于【怒火中烧】的状态时,造成的伤害量+26%(+79.99%)。

双人之棺

战斗开始时,赋予自身下方的友军2次“所受伤害最小化”效果,并使其所受伤害-5%(-50%)。

回合开始时,给予自身下方的友军“指定保护”效果。

当回合开始时,如果我方队友下方血量高于,自身将进入忠诚奉献状态。此时,如保护对象为攻击型或保护型单位,其攻击力提升;若保护对象为支援型单位,则行动力提升。

当自身下方友军血量少于时,自身触发怒火中烧状态,提升保护目标防御力至。

全心全意的女仆

战斗开始时,自身获得1次“战斗续行”效果。

“战斗续行”:被击杀时以50%HP复活继续战斗。

回合开始时,自身防御力+28%(+55%),所受伤害-15%(-60%)。

- 回合开始时,自身处于忠诚奉献状态,造成和恢复减益+,防御+,伤害减免+。

先发制人 LV1

回合开始时,自身攻击力+12%(+30%),防御穿透+17%(+35%)。

当玩家角色进入怒火中烧状态后,每回合自动触发“反击效果”:攻击力提升至原先的(+),并增加(+)的防御穿透能力。

“反击效果”:受到攻击时,以【保姆的机枪】进行反击,反击伤害为原来的150%

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