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弹力果冻我是最后一个知道的吗如下:

发帖要带图所以随手截了个垃圾配置

沙坦加攻速转换的攻击力不体现在面板上,也不吃血型加成,且不加成在技能伤害上

所以,如果做挂件全攻击糖,则输出全部为攻速。以的倍率计算,全攻击糖(而全攻速糖+(→零头是否算作影响也未明说)。

破甲?破甲当然不是菜园子!(?)对于输出来说,如果高攻+高破甲,考虑破甲基本是徒增伤害;除非是在探副本或者打BOSS时才会考虑破甲,因为在这种情况下,出高破甲可能会比单纯增加攻击力更有收益。至于挂件方面,水晶刺、减甲的技能和易伤的问题就不需要破甲来解决。因此,在实际操作中,破甲完全可以避开,让输出效果更加纯粹!

懒得翻伤害公式了,留个悬念不知道转换的攻击在括号最外面还是在里面_(-ω-`_)⌒)_

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