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  开始编纂

右键单击任务栏中的Wallpaper Engine图标,点选“制作壁纸”,开启编辑器。

开动编辑器后,能够在弹出的模式窗口中选择建立一个新的壁纸(左边),或许开启一个以前建立的壁纸项目(右侧)。

壁纸类别的选择

现在可供选择的壁纸类别有:情景、视频、网页和应用程序。四种壁纸八两半斤,总有一款适当你:

情景壁纸必要你导入图象或许3D模子。这必要你了然使用Photoshop、GIMP或许其他图象编纂程序。假如你想导入3D模子,那么还必要你了然使用部分图形软件,比如Maya、3DS Max或许Modo。

视频壁纸必要你供应循环录相;

网页壁纸基于HTML,JavaScript 和 WebGL;

应用壁纸能够运转游戏作为壁纸,比方:基于Unity引擎。

情景壁纸和视频壁纸不用占用太多资源就能够到达最佳的本能机能。网页壁纸和应用壁纸则需求占用更多的系统资源。不过,在网页壁纸和应用壁纸中,你可以获得更多的创作自由。

情景壁纸编辑器概括

在建立情景时,编辑器由四个面板构成。

左面板枚举了如今壁纸的全数方向。在图例中,能够看到我们获得了四个模子:圆顶、车、网格和暗影。你也能够切换面板到“摄像机“模式来编纂这个情景的镜头动画。

右面板显示了今朝选定器材的各类属性,你能够修改这些属性资料来调节你的壁纸。某些着色器也应许你调节模子的外面。

接下来板列出了统统导入的模子文件,你能够把他们拉出场景图建立一个新的实例。

主面板(中间面板)的功能是预览情景,你能够使用鼠标上下键和WASD在主面板进行预览。

其余三种壁纸编辑器概括

若是你想建立一个视频壁纸、网页壁纸可能应用壁纸,你只需要使用编辑器预览和检讨导入的文件,并把他们发布到Steam创意工坊中便可。左面板包括了悉数导入的文件,你能够预览壁纸。

建立你的第一个壁纸

而今你已经了解了百般型的壁纸,并知道若何开始编纂。你能够开始试验制作你的第一张壁纸了。

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