您的位置:首页 → 《自杀小队:杀死正义联盟》不会侵占玩家生活 会慷慨节省玩家时间

开发商Rocksteady示意,《自杀小队:杀死正义联盟》并不因而侵略并吞小伙伴生活为指标来设计的。

在Discord问答中,游戏设计师Axel Rydby供认,“我们都喜爱玩游戏,但我们也有自个的生活(某种程度上)。”

Rydby赓续说道:“这即是我们创造这款游戏的设计理念的紧要组成部分。我们不但愿这款游戏给人一种允诺一生的觉得,可能让你不能不捐躯好多时间才能看到游戏所供给的悉数内容,可能让你以为若是你不可以玩上数百个小时,你就无奈在游戏中博得优越转机。我们但愿这款游戏既能大方俭朴小伙伴时间,又能大方供给悉数功能。”

该主张与暴雪以前的主张不约而同,《暗黑破坏神4》的带领曾说过,当你在游戏中无事可做时,你该当“歇息一下,玩点另外东西”。

《自杀小队:杀死正义联盟》将于2月2日正式发售。(来历:Gamesradar)

智能推荐