最近,CDPR的游戏总监Pawel Sasko在谈论赛博朋克资料片往日之影时,表达了制作过程是一个“集体治疗”的理念。这个术语来自心理学领域中的概念集体治疗,这是一种有助于减轻孤独感、增强个人成长和勇气的治疗方法。通过与其他开发团队成员一起参与游戏的过程,他们可以共同经历挑战并从中汲取教训,从而增强他们的能力,并愿意承担可能带来风险的责任。
波兰游戏制作人Pawel Sasko表示,赛博朋克市场上遭遇了巨大的挫折,并被玩家和媒体批评。这种负面反应对于即将加入巫师发团队的开发者来说,无疑是一次沉重打击。
“我了解成功的滋味,因为曾带领团队开发赢得观众喜爱的游戏。然而,我们有一部分成员从未有过这种经验,负面评价对他们而言是难以承受的。但往日之影资料片对我们的影响却像是一剂‘集体治疗’。团队努力面对挑战,并寻找解决方案。” Pawel Sasko说道。
虽然本的更新修复了游戏中不少问题,但它们并没有扭转玩家对游戏的负面评价。然而,本的发布带来了转机,使得玩家对游戏的风评有所好转。据开发者Pawel Sasko评价,这部动画甚至比游戏更好地介绍了赛博朋克宇宙。这为游戏带来了一定的回弹力,但也仅仅被看作是“安慰奖”。真正让情况起色的是动画赛博朋克:边缘行者的发布。
智能推荐
-
已证实!微软叫停《红霞岛》PS5版游戏开发2024-01-07 上个月,我们曾报道过红霞岛创意总监透漏该作因为B社被微软收买,被叫停发布,不外微软曾经在名为Gamespot的一份申明中做出了回应,透露表现没有从PS平台撤下任何
-
前动视、顽皮狗老兵成立3A工作室 开发虚幻5射击游戏2024-03-17 前idSoftware、顽皮狗和动视等工作室老兵宣布成立新3A游戏工作室Emptyvessel,致力于开发“沉浸式射击游戏”,并“突破传统的商业模式”
-
游戏制作工具《动作游戏制作大师》公开!发挥你的想象2024-07-15 RPG制作大师提供了一种前所未有的体验,允许任何人创作自己的角色扮演游戏,无论其编程技能如何。如今,开发商GotchaGotchaGames正专注于开发与之类似的
-
两款《开拓者》游戏开发中 《黄金魁犬》开发商负责2024-01-22 黄金魁犬(SundayGold)开发商BKOMStudios在最近发布讯息发表公司而今已经和TTRPG公司Paizo成立合营伙伴关连,将会合伙面向商场推出两款基于
-
马丁老爷子确认:《权力的游戏》全新衍生剧制作中!2024-06-16 之前,权力的游戏衍生剧万船齐发因某种原因暂停车辆。然而,根据原作者乔治马丁的最新消息,这部备受期待的剧集已经重启制作,即将扬帆启程
-
《地狱已满2》游戏治疗队友方法介绍2024-10-25 地狱已满NoMoreRoominHell中怪物潮众多,需谨慎应对,以免被击倒。若想救治队友,可接近角色按下E键提供医疗帮助,或积攒资源使其受益更佳
-
《漫威刀锋战士》总监谈多人沉浸模拟游戏 举例《博德3》2024-04-22 《漫威刀锋战士》的总监表示,沉浸式模拟游戏有“一些潜力”,可以增加多人游戏的可能性。在回应沉浸式模拟游戏传奇人物沃伦
-
《FF7》早期开发过程非常混乱 但为未来奠定了基础2024-01-09 1997年的《最终幻想7》作为该系列首款使用3D建模的作品,被誉为“从头界说了角色扮演游戏周围”。但硕大的乐成背面,这款游戏也经过了一段零乱的开发进程
-
《赛博朋克2077》游戏总监:将继续为2077提供更多新内容2024-04-09 赛博朋克277最新资料片“往日之影”发布后本作的开发任务就基本完成了,目前CDPR的工作重点都放在了巫师4的开发上
-
《往日不再》开发商汇报新开放世界游戏进展:正在开发2024-01-08 游戏《昔日不再》的开发商BendStudio目下当今正在开发一款全新的开放世界游戏,该游戏以《昔日不再》系统为基础,并还有多人联机功能
-
《战神》DLC总监参观《星刃》工作室:它将掀起动作类游戏的风暴2024-02-16 日前,《战神:诸神薄暮》DLC的总监BrunoVelazquez发文透露表现,他观光了《星刃》的开发工作室ShiftUp,见到了CEO兼游戏总监金亨泰,并看到了使
-
《星刃》开发者谈转型开发3A主机游戏:很多人说我们疯了2024-04-14 韩国游戏开发商ShiftUp即将于4月26日发售一款动作RPG主机游戏,而在此前,该工作室曾因移动游戏《NIKKIE:胜利女神》而闻名